您好!欢迎光临深圳联合创意文化传播有限公司官方网站!

新浪微博腾讯微博收藏首页|在线留言网站地图

联合创意数字视觉解决方案供应商专注于三维房地产视频营销

全国服务热线:0755-84669066
分享到:

热门搜索关键词:互动投影动画制作工程动画弧幕

中国最具实力的数字视觉解决方案供应商
当前位置:首页 » 行业资讯 » Next Limit发布RealFlow RenderKit 2.5

Next Limit发布RealFlow RenderKit 2.5

字号:T|T
文章出处:网责任编辑:作者:人气:-发表时间:2012-09-25 10:53:00

 

  近日,NextLimit发布了RealFlowRenderKit的免费更新版本,新版本工具箱能在RealFlow渲染场景时生成程序几何体。

  据开发人员透露:通过一个新的插件,RFRK2.5首次向Cinema4D用户提供工具箱。Maya,3dsMax,Softimage和Houdini已支持该软件。

  月底,更新的版本将会免费发布给已注册用户,同时包括一些视窗和增强功能,加上对RenderMan几何体建模的支持。

  RealFlow RenderKit说明:

  RealFlowRenderKit(RFRK)是一种非常重要的工具箱,能更快速、更简单的渲染RealFlow场景:

  •通过渲染时生成程序几何体

  •通过降低存储量,用更有效的方法处理内存

  •通过绕开3D平台的限制,以更快速、更简单的渲染

  RealFlow RenderKit说明:

  •RFRK中的Cinema4D插件

  Cinema4D用户现在能够将RFRK作为他们无线网络工作流程/流水线的一部分。

  •视窗的增强

  允许用户使用任何渲染器渲染RenderKit。

  •RFRK将3D视窗网格可视化应用到Maya,3dsMax,Houdin和Cinema4D

  用户能用视窗中的视觉线索调整他们的网格,无须点击渲染查看最后的效果。

  •计算网格法线的新方法,减少闪烁问题

  使流动缓慢和粘稠的液体也有光滑效果。

  •支持RenderMan几何体建模和RMS3.0粒子+BlobbyVolume渲染建模

  原本RMS中的RFRKCloud一部分功能已被RenderMan几何体建模代替,包括滤镜!

  •MentalRay中的RFRKCloud现在有3D纹理坐标

  用户现在可以添加额外的细节到MentalRay中的RFRKCloud。

  •能在运动途径设定环境变量

  现在,在各种操作系统中移动RFRK文件已经比任何时候都简单了!